大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3-2阵型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍3-2阵型的解答,让我们一起看看吧。
一、散开阵:习得等级1级,消耗0点SP,攻击力和收到的伤害各无变化,是最简单的阵法,没有任何的提升效果属性。用途:游戏初期最原始的阵法,毫无亮点。弱点:比较平衡的阵法,直接攻防即可。
二、冲方阵:习得等级10级,消耗12点SP。用途:阵法提升攻击同时降低受到的伤害,一三五番目攻击提升1.6倍,受到伤害为0.8倍,二四番目攻击提升1.2倍,受到的伤害为0.6倍。弱点:全军的敏捷度下降。
三、白马阵:习得等级16级,消耗8点SP。用途:阵法对于攻击和防守没有提升属性,不过对全军的敏捷度有明显的体现。弱点:如散开阵法的升级版,没有明显的弱点,较为平衡。
四、鹤翼阵:习得等级6级,消耗8点SP。用途:攻击力有所提升但是伴随而来的受到的伤害也会增多,士兵越多攻击力越高,士兵越少受到的伤害越高。弱点:该阵法适合打快速战,速战速决,假如被敌法拖着节奏很容易崩盘。
五、鱼鳞阵:习得等级21级,消耗8点SP。用途:大将位和五番目的攻击力和受到的伤害降低,而中央二三四番目的攻击力增强同时降低受到伤害,阵法特点能降低敌方策略成功率的一半机率,我方策略成功率增加50%。弱点:对于高伤害的敌方容易崩盘。
六:一字阵:习得等级37级,消耗16点SP。用途:全军敏捷提升,全军攻击力提升,同时受到的伤害增多。弱点:拉锯战和消耗战。
七、背水阵:习得等级43级,消耗24点SP。用途:极大提升攻击力,全军无法撤退,地图上野外无法布此阵。弱点:受到的伤害提升且无法撤退。
八、静寂阵:习得等级45级,消耗32点SP。用途:保持原本的攻击力同时降低受到伤害,地图上野外无法布此阵,只能在战斗中布阵。弱点:回复系计策不能使用,只有摆阵人才能使用计策。
九、箭锋阵:习得等级27级,消耗16点SP。用途:该阵法很适合打平地站,有效的保护大将和五番目,同时拥有冲锋型三番目。弱点:全军敏捷下降。
十、八卦阵:习得等级48级,消耗48点SP。用途:保持原本的攻击力同时降低受到伤害,地图上野外无法布此阵,只能在战斗中布阵,布阵需设置生门武将。弱点:保护己方生门武将,生门一破容易崩盘。
442阵型是足球运动的常见阵型,全称:“1+4+4+2阵型”,在传统上阵型的表达方式是后场-中场-前场,即用不同场区的人数来表示不同的阵型。因为守门员位置特殊且固定,所以平常在阵型的表达上会将守门员省略掉,直接从后卫球员算起,故常称“442阵型”。
442阵型两个前锋虽然存在左右站位的不同,但由于在比赛中两人经常、频繁、大范围地进行交换位,所以很不好说谁左谁右,是以前锋概论。442有很多变形,主要是围绕中场的站位,也有后场站位的不同。标准442中场和后场都是平行站位,俗称“一字型”。
该阵型是在1966年世界杯赛中得到确认的。
当时英国队教练拉姆塞因缺乏世界级的优秀边锋,便拉回一个边锋队员组成1+4+4+2阵型。
该阵型进攻特点是中场和后卫队员频繁套边活动,以构成对方门前险情。
另一常见进攻打法,是两内修拉达制造宽度,中场两内前卫括人禁区得分。
第三个常见进攻方式是利用两前锋速度快技术好的特点,在抢断球后迅速长传发动快速反击。
在防守上,该阵型主要强调队员回位和密集防守下的组织与协调配合。
三开党队伍配置
固定队职业建议:男魔,女魔,男人,仙和男鬼。这种队型基本能胜任大话所有的任务需要。手游开始各种抗性修正尚不完善,敏系还是具有很大的优势,希望对新手有所帮助。
目前固定队成员均90级以上,每天的任务除了妖王和杀星不能保证其他都能做完,等级一直保持在一线行列。估计周四就可以转生了,有点小期待。
最后给策划大大几点建议:1、首先大话西游大闹最佳队伍配置对策划组的努力表示肯定,还有些不足的细节尚需完善,以前玩游戏靠时间,现在靠钱,希望不要让差距拉得太大,让平民玩家也有立足之地。
2、每次打开好友聊天或频道总要卡顿半天,希望修改下,让游戏更加流畅。
3、仙器合成后不能交易,大话西游新区冲级队伍配置导致投入贬值,希望能出息啊端游的藏宝阁类似官方交易系统。
4、升级活动比较枯燥,希望吧端游一些好的玩法放进去,增加玩家体验。
到此,以上就是小编对于3-2阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于3-2阵型的4点解答对大家有用。
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